スクラッチの作品を見てみよう

スクラッチ2.0移行に伴い調整中

11月ワークショップはお休みです。MakerFaire東京でお会いしましょう。

2014年10月29日

11月のワークショップは残念ながらお休みです。

11/23,24の二日間お台場のビッグサイトで開催されるMakerFaireTokyo2014をみなさんはご存じですか?この、モノ作りの祭典にOtOMOもブースを出展します。日頃の活動紹介をしてきたいと思います。

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10月ワークショップ初心者と上級者二本立て

2014年9月25日

すっかり秋らしくなってきましたね。気候の変化に負けてませんか?

10月のワークショップは2本立て、初心者向けと、上級者向けをご用意しました。

  • [上級者向]ロボットアームをあやつろう
  • [初心者向]猫から逃げろ

10/5(日)いつもの三軒茶屋の会場です。詳細をご確認いただき、お申し込みください。

 

[上級者向]ロボットアームをあやつろう

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ロボットというとどのようなものを想像しますか?鉄腕アトムやドラえもんみたいなロボットは、まだ身の回りにはありませんね。ASIMOやpepperみたいな人型のロボットは時々見かけるようになりましたね。 この投稿の続きを読む »

9月定期ワークショップ「Scratchで喋って動く!漫画編」

2014年8月30日

 

夏休みもあけていよいよ新学期が始まりますね。
新学期一発目のOtOMO定期ワークショップではWeb漫画を作ります!

Scratchならではのベクターイラストの変形や音入れ、アニメーションなどをどんどん使って豪華な4コマ漫画をつくってみましょう!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

日時:

2014年9月7日(日)
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8月定期ワークショップ:「ぜんぶ寺子屋+α」

2014年8月7日

今回も先月に引き続き「ぜんぶ寺子屋」を行います。通常のワークショップ終了後に1時間行っていた寺子屋タイムを拡大し、自分の課題や目標にあわせてスクラッチの作品を作るお手伝いをします。
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7月定期ワークショップ:「ぜんぶ寺子屋+α」&「VJワークショップ」

2014年6月30日

7月のOtOMOのワークショップは、なんと2回!いつもの三軒茶屋のワークショップに加え、新しいスペース銀座G.A.T.Studioでも開催します!

7/13(日)「ぜんぶ寺子屋+α」

スクラッチになれてくると自分でゲームやアニメなどを作りたくなってきます。でも、やりたいことがあっても、どのブロックをどう組み合わせたらよいのか、またScratch以外のツールやアプリを使ってみたくなることもあります。

今回の「ぜんぶ寺子屋」は、いつもはワークショップ終了後に1時間行っていた寺子屋タイムを拡大し、自分の課題や目標にあわせてスクラッチの作品を作るお手伝いをします。 この投稿の続きを読む »

6月定期ワークショップは2本立て

2014年6月3日

6月定期ワークショップは二本立て「ロボットカー作り」と「全部寺子屋」です。説明をよく読んで、ご希望のワークショップにお申し込みください。

ロボットカー作りと、Ardublockプログラミング
で迷路抜けに挑戦!

5月のScratch day では 迷路抜けロボットカーのプログラミングを展示していました。

今回は、このロボットカーを組立てて、迷路抜けのプログラムを書いてみましょう。 この投稿の続きを読む »

Scratch Day 2014 in Tokyoは5/17(土)

2014年5月4日

Scratch Day 2014 in Tokyo

こんにちは、ゴールデンウィークいかがお過ごしでしょうか。

皆さん待ちに待った?! Scratch Dayが迫ってきました。今年は世界的には、5/17(土)で Scratch Day 2014 in Tokyoは5/17(土)に開催です。 この投稿の続きを読む »

4月定期ワークショップ「オフラインエディターお絵かき教室」(受付終了)

2014年4月2日

Scratchのペイントエディタ―で絵にを描き始めると止まらない!なんてことありませんか?
4月定期ワークショップではScratch2.0のオフラインエディタ―のペイントエディタ―でず~っとお絵かきしましょう。
しかも!美大生が指導します! この投稿の続きを読む »

3月定期WS「Scratchでネコマイム ~アニメーションの仕組みを考えてみよう~

2014年3月7日

Scratchでネコマイム
~アニメーションの仕組みを考えてみよう~
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「教科書のスミに書いたパラパラマンガを楽しむ」というのは、もしかすると今も昔も
変わらない風景かもしれません。今回のワークショップは、Scratchを使って、簡単な
アニメーションを作ってみます。

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PEG始動!

2014年1月19日

いよいよ、PEGが始まります。

PEG(Programming Education Gathering)は、GoogleCANVASがはじめる、あたらしいプログラミングによる学習環境創出を目指すプロジェクトです。

私たちOtOMOもその考えに共感し、協働しようと、プロジェクトのパートナーとしてともに活動しています。 この投稿の続きを読む »