‘スケジュール’ カテゴリーのアーカイブ

12月定期ワークショップ”自分だけのイルミネーション”づくり

2014年11月24日 月曜日

いよいよ寒くなってきましたね。MakerFaireでお会いした皆様お越しいただきありがとうございました。12月のワークショップは2本立て、経験者向けワークショップです。

  • フルカラーLEDで自分だけのイルミネーションを作ろう♪ 組込みマイコンに挑
    戦!

12/14(日)いつもの三軒茶屋の会場です。詳細をご確認いただき、お申し込みください。

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7月定期ワークショップ:「ぜんぶ寺子屋+α」&「VJワークショップ」

2014年6月30日 月曜日

7月のOtOMOのワークショップは、なんと2回!いつもの三軒茶屋のワークショップに加え、新しいスペース銀座G.A.T.Studioでも開催します!

7/13(日)「ぜんぶ寺子屋+α」

スクラッチになれてくると自分でゲームやアニメなどを作りたくなってきます。でも、やりたいことがあっても、どのブロックをどう組み合わせたらよいのか、またScratch以外のツールやアプリを使ってみたくなることもあります。

今回の「ぜんぶ寺子屋」は、いつもはワークショップ終了後に1時間行っていた寺子屋タイムを拡大し、自分の課題や目標にあわせてスクラッチの作品を作るお手伝いをします。 (さらに…)

3月定期WS「Scratchでネコマイム ~アニメーションの仕組みを考えてみよう~

2014年3月7日 金曜日

Scratchでネコマイム
~アニメーションの仕組みを考えてみよう~
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「教科書のスミに書いたパラパラマンガを楽しむ」というのは、もしかすると今も昔も
変わらない風景かもしれません。今回のワークショップは、Scratchを使って、簡単な
アニメーションを作ってみます。

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10月定期ワークショップ「Scratchでプロジェクション」

2013年10月1日 火曜日

Scratchでデザインし、

投影(プロジェクション)してみよう

無事終了いたしました。ご参加いただきありがとうございます。

当日の作品の動画をYoutubeにアップロードしました。

 

和服、洋服、スカート、Tシャツ、宇宙服、ピョンキチ…..世の中にはさまざまな形の
服があります。

今回は、Scratchとプロジェクターを使って、絵や色、模様などが変わったり、 違う形に
変化するように見えたりするような服をデザインしてみたいと思います。
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9月定期ワークショップ「小学生からはじめるわくわくプログラミング出版記念ワークショップ」

2013年8月31日 土曜日

7月末にOtOMOメンバーの阿部和広(青山学院大学・津田塾大学非常勤講師)による「小学生からはじめるわくわくプログラミング」が日経BPから出版されました。イラストやマンガを使ったわかりやすい説明で、プログラミングがはじめてのお子様でも親しみやすくなっています。
内容は、Scratchの基本から、学校の各教科に沿った応用、作品共有の方法、最新のScratch 2.0までをカバーしており、巻頭にはScratchを開発したMITのミッチェル・レズニック教授の序文、巻末には「パソコンの父」、アラン・ケイ博士のエッセイ2本を収録しています。 (さらに…)

4月定期ワークショップ「レトロゲーム研究」

2013年3月23日 土曜日

〜コンピュータゲームの面白さってなんだろう?〜

ScratchCatInDot2

ワークショップは無事に終了しました。当日作った作品は、こちらからご覧頂けます。

世界初のコンピュータゲームと呼ばれる「PONG」から約40年、大作ゲームからミニゲームまで、今や大人も子供も様々なゲームを日々楽しむようになりました。

今回のワークショップは、30年程前の子供たちが遊んでいたゲームを実際にプレイし、面白いゲームとはなにか、ゲームの仕組みやルールはどのようになっていると良いのか、などを考えながら、Scratchでゲームやゲームに使える仕組みを作ってみます。

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3月定期ワークショップ 「初心者向けアイディア共有体験(ゲーム作り)」

2013年2月24日 日曜日

ワークショップは無事に終了しました。当日作った作品は、こちらからご覧頂けます。

集まったみんなでアイディアを出し合って共有することを体験します。Scratchで何を作ったらいいか思いつかない。そんなときも、誰かの作品にヒントを貰って自分の作品を作れるようになろう!
シンプルなゲームを作成して、みんなのアイディアを集めよう、最後はオリジナルゲーム作りに挑戦!
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2月定期ワークショップ「Scratch2.0登場!新機能を使ってシューティングゲームをつくろう」

2013年2月5日 火曜日

Scratch2.0のベータ版が公開されました!新しいScratchには、わくわくするような新機能がたくさん詰まっています。シューティングゲームを作って、Scratch2.0を体験してみよう! (さらに…)

1月定期ワークショップ「Stephen HowellさんとKinect2Scratchであそぼう」

2013年1月5日 土曜日

 

Kinectは人の動きを調べるモーションセンサーです。このKinectをScratchにつなぐと、体の動きでキャラクターをコントロールするゲームが作れるようになります。
今回のワークショップは、これを可能にしたKinect2Scratchの作者であるInstitute of Technology TallaghtのStephen Howellさんをアイルランドからお招きして、特別にワークショップを行います。どんなゲームができるかな。 (さらに…)

12月定期ワークショップ「ネコが巨大化!電流イライラ棒」

2012年12月7日 金曜日

ブレッドボードとパソコンで作る、電流イライラ棒。針金に触れると音と光でネコが巨大化!君は脱出できるか!簡単な電子工作とプログラミングで自分だけのゲームを作ります。

電子工作のはんだ付けを不要にして、身近にしてくれるブレッドボード。こどもだって興味津々。 (さらに…)